残酷的对战持续了大约十天后,这场大戏揭开了第一道谜底,魔族终于以惨重的代价意识到了问题所在,四月二十四日,经过了连番苦战后,太阳之子系统的镜片看似终于被摧毁了大半,剩下的也残破不堪。
魔族随后发起了几次试探性的反攻,两至三枚死星在战机群的护卫下逼近,联盟方面则是狮子座们略微前出,用远程弹雨和少数多批次游侠的轮战战术,将对方逼退,而那些残存大镜面唯一发起的一次光束攻击,不仅充能时间长,持续时间短,而且威力弱的一匹,被击中的那颗死星,被烤焦了半边,悠悠的,又自己飞回去了。
于是,在又几轮游击有所收获后,母舰群开始了全面反攻,将近三十颗死星,分成三部,从三个方向上绕星球突进,试图一举终结战役,而联盟方面呢,所有的预备队也倾巢而出,貌似迎击的同时,顺道将在太阳帆附近徘徊的敌机歼灭驱离,然后不久,伪装成护卫舰的金牛座们,弹出了大量箱体,一批批新的帆面,定位后徐徐展开....。
连续的交战下,那位鮟鱇将军的演技和对战机的把握,确实已经接近炉火纯青,此时,死星母舰群已经绕过了星球,最近的一路,甚至已经逼近防线三千公里以内,调整航向,变更轨道的速度,显然比不过太阳之子协同微调的速度,而开阔的射角,星球和星球附近明明暗暗,大大小小的探测器和观测设备,又让整个系统的准确性获得了极大的提高,划破天空的炙热光束,甚至没去找距离最近的那批母舰,而是直接瞄上了距离最远的那路,并且跨越近万公里的距离,直接做到了首发命中,同时,被保护在舰队内圈的狮子座们,也再度开始前出。
与联盟交战这么久,大家互相坑来坑去的,魔族方面也不是没做预防措施,单从前出突击的队形上看,母舰们就没有像以前那样一字排开,前凸后翘什么的,而是类似糖葫芦长蛇阵一样的一串,显然是在防止被挨个点名,而被击中的那颗死星的最后反应,被打爆后也不是之前四分五裂的姿势,残余部分出现了大量晶莹碎屑,爆出后竟然开始如烟雾般凝聚成一团,试图降低光束的威力,为后面的糖葫芦们提供掩护。
但问题是,为了提高突击效果,它们分成了三路,于是,挨个点名,就变成了挨队点名。而且,这次也看出了,为什么那些大镜面之前,要放上三艘装载晶体的射手了,对了,这次又增加了一艘,已经变成了四艘。
那不止是为了防止被人干掉一两个的备品,它们还能同时使用,镜片阵列微微调整了一下折射角度,就变成了分成三批,为三艘射手同时供能,威力或者比不上集中在一块晶体上的时候,但在这种态势下,
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