攻击,护卫舰和战机很难全面顾及,而那些大镜面呢,要保持固定位置,那也是需要动力和能量的,持续的输出和微调下,再想进行任何额外的机动,就很困难了,为了保护这些东东的同时又保持速度,舰队只能选择以其为中心的环绕轨道飞行,由于接近星球的缘故,合适的轨道真心不多。最关键的是,那些死星不露头,这些大镜面,其实是没啥大用处的,追击的话,人家绕着星球飞,这机动性肯定也追不上,没了镜片支援,单靠战机战舰去追的话,那情况就反过来了不是?长途奔袭下,被人家爆上一发,就彻底悬了。
不过,之所以说这是表面现象,其实问题的核心在于,魔族始终没意识到,那些大镜面,实在是太便宜了,前面说过,那些亮片的造价,细算比纸还便宜,既然便宜,那生产速度,肯定是慢不了,军方当初就订购了两套,之前眼见这东东有效,自然又追加了订单,其中的一部分已经跟随这次的补给舰队过来了,事实上,后方生产速度那个快啊,单只镜面方面,十套都有富余了,倒是运力以及支架什么的配套系统比较复杂,速度跟不太上,某些人一看,既然这样,那咱先不急,先用现有的这批,修补支起来的这面吧。
只要那面明镜高悬,如鲠在喉的敌人就忍不住要攻击,利用这东东的吸引,营造对己方有利的交战环境,消耗敌方有生力量,这战术,熟悉不?没错,负责内圈环形防御的,正是鮟鱇将军康奎恩。几次交战下来,这厮的演技也见长,故意放水什么的,那是绝对没有的,只是在一些交战决策中,稍稍的倾向于损失少量镜片,保存更多的己方力量,用成功的胡萝卜,引诱对手进行更加激进的攻击。
于是,就算在地面上,也能看到,那些银光闪耀的星星,不时暗下去几颗,不久后,又亮了起来一两颗,然后又暗下去几个,接着,又愈加艰难顽强的亮起来.....,要不是知道那厮纯粹在演戏,老李说不定都会感动一下下啦,如今呢,就变成了感慨了,“真是舍生忘死,英勇无畏的魔啊,.....怎么就不长记性呢,.....这种好事,咋就没被本王碰上呢?”
当然,话是这么说,交换比上的优势,丝毫无损战争的残酷,联盟舰队每天战机和飞行员损失的速度,依然达到了三位数。而且随着来袭部队中,增加了不少提供次级支援的大墨鱼,这个数字还有上升的趋势。
而相较于太空战场上的优势,地面战场上的交战,就更为酷烈了,魔族的战机执行完攻击任务后,往往会引诱追兵,向近地轨道飞去,利用在星球上的基础进行摆脱和反制,而老李隐藏在地下的部队,自然也不会干看着,敌我双方的基地只要暴露,大约半天之内,就会遭到毁灭性的打击,不过魔族在这方面就有优势了,它们可以大部分迅速解体走人,换个地方再埋起来,比起人类的转移效率,要高得多。
更讨厌的是,随着星球上灵气的彻底恢复,魔族在失去一半星球控制权后,补给效率反而开始提高了一些,大批兵力不断涌入,不仅为太空作战提供支援,还颇有席卷地面,将塔图因彻底变成战场支点的味道,联盟方面自然也不会坐视,逐渐开始加大了地面力量的投入,这个方面的交战伤亡比,就远没有那么喜人了。。
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