火形成的方式就基本上大同小异,由于两个人保持着紧密的结合,现在这种状态下,吴昊对于外界的感知能力得到巨大的提升,幽冥之力里的能量波动你清晰的展现在他的感知范围内,几乎可以感觉到每一个能量在相互碰撞时爆发出来的威力,以及产生的巨大能量和热量,当然这并不是重点,他想要探索更高效的震荡方式。
现在的方式是幽冥之力和自身输入的能量,上下交错产生碰撞,当碰撞不停的发生时,自然而然爆发出更大的威力,更高的热量。有没有其他的方式能够同样产生热量呢?青音之前采用的是两股能量相互之间逆向旋转,也就是利用能量与能量之间的摩擦,产生足够的热量当旋转的速度足够快的时候,也确实能够产生巨大的热量,但是这里面是一个效率问题,这种做法效率低,产生的热量也自然比较低,而自己现在所采用的两种能量相互碰撞的方式,相对于摩擦生热,对于能量的水平有了一定的提升,所以能够达到更好的效果,但是自己现在这种方式就是最终极的效果了吗?吴昊不敢肯定,所以才想摸索更多的方法,来尝试将这个能量放热的过程,提升得更加高效。
以他目前所学习到的所有理论知识来说,相互碰撞产生的能量确实是最大的,所以他能够改变的策略就是想办法寻找更高效的碰撞方式,她尝试了点对点的碰撞方式,也就是将两个能量形成上下两个陀螺,以陀螺的顶尖对顶尖进行相互碰撞,这种方式确实会在瞬间制造出更高的热量,但是不可持续性太强,我说想要用幽冥烈火进行一瞬间的超高温操作这个方法倒是可行,但是想要浪漫幽冥烈火进行持续输出,这种方式显然就不现实了,尤其是脱离本体之后,几乎就变成了不受控制,而且瞬间高温,也就意味着瞬间爆炸,脱离本体之后,幽冥烈火很有可能失去控制,随即消散。
但是如果不采用碰撞的方式,能量的释放级别又根本达不到,形成高等级幽冥烈火的方式,就像两道能量逆向旋转一样摩擦,虽然也同样能够生热,但是本质上这种方式产生的热能不够强,不够大,也就自然而然无法达到更高的水准,而吴昊想要做到的就是能够进行突破,达到更高水准的技能水平。
所以首先必须保留碰撞的这个方式。
在此基础上加以进化,但是应该怎么做呢?这实在是个大问题。
顶尖碰撞的方式失败了,那么接下来要用什么样的方式展开尝试呢,无后绞尽脑汁想了想,想到了另一个可能能够形成强大能量释放效果的方式。
波纹交错能量释放法
这个名字听起来有点长,但是这个名字出现在他脑海中的一瞬间,吴昊就觉得这个方法很有可能突破自己一开始创造的那种方式。你想到这个方式,他立即着手试验,依旧是幽冥之力和自己输入的能量,两股能量,但是不再是平面的上下撞击产生的能量爆发,而是将两股能量全都形成波浪状,这两条波浪状,全都以横向波动的方式进行运作,同时波动的轨迹是逆向的……
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