这个世界里,国家规模普遍不大,所以对于统治者和贵族来说,有一点不好,那就是背景猫腻啥的容易搞得人尽皆知。几位王子的基本盘其实城里人很多都明白,随便找几个话唠,喝上几杯,就能大致搞清楚了,要不说中世纪游戏里酒馆都是信息中枢呢。
卡兰卡向东,主要受到来自两个势力的威胁,东南方向的战事一向由大王子负责,面对的是崛起不久的部族联盟,名字嘛,是以大漠中的某种动物命名的,促狭的李茂已经决定将那种动物称为沙狐了,所以这方势力就有了个了不得的地球名字,“沙漠之狐”。至于他们首领的改名大业,老李决定以后有机会再说。
而东北方向上的战事则是由四王子负责,面对的敌人就有些历史了,而且名字很简单,叫“青山之国”,老李完全能看懂,也就不改了。顾名思义,那个国家领地内多山林,这在大漠中可是很宝贵的地形,石料、木材、水源一样不缺,称得上得天独厚。
然后李茂和贾斯丁很快就明白为啥卡兰卡在东方的战事接连失利了,大王子一面和沙漠之狐们交战,一边和青山之国眉来眼去,给自己的竞争对手四阿哥下绊,而且人家的渠道还得天独厚,由于历史上某次短暂的结盟,他的正牌王妃,就是来自青山国的王室。当然,那位四阿哥自然也不是省油的灯,后宅之中,自然也少不了来自部族联盟的宠妾。互相牵制之下,东方的战事要能打的好看才怪。
这倒也不完全是老国王脑抽,主要是年轻时折腾的太狠,卡兰卡这些年衰退的厉害,两个敌人,哪个都干不过,又不想交出这片基业,只好一边打一边在两个势力间寻求平衡,谋求喘息。
至于那位三王子,算是本土派,一直在国内厮混,军事力量不如两位哥哥,不过在卡兰卡城内,有点主场优势。人品嘛,还算好啦,不过是没事欺个男霸个女,强占货物敛个财,很多人都希望他去死而已。
大致情形了解了,按照两位天人的计划,他们的旅途是要取道政局形势比较稳定的青山之国境内的,不过支持谁?反对谁?干掉谁?自然很难轮到贾斯丁这个打手来说话,这里可是有着两位沃特布恩贵族坐镇呢。好在从两位代表的争论中倒是可以推测,具体支持哪位,两位还没决定。
如何不动声色的影响两位代表的决定呢?这是个问题,贾斯丁和几位心腹手下陷入冥思苦想,李茂也想出份力啦,譬如在鱼肚子里放写着“大王子必胜”的纸条,在城外装鬼喊“卡兰卡兴,大王子王”等等,提出这一系列建议后,看着诸人看他的眼神如看鬼神,某人讪讪的决定,这个世界的事情还是让这个世界的人商量吧,自己还是带小丫头出去逛街吧。
这位爷
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