“对了巴巴塔,那卡奴长老所指的大大提高生命法则机会到底是什么?这祖神宇宙里有提示么?”罗峰问道。
“主人,你在修炼场这个选项里,可以看到一个指令。”巴巴塔说道,随即它点开修炼场栏目。
“这里,兑换生命之源参悟机会。”巴巴塔粉嫩的小手指向角落。
“天啊,2万积分!”罗峰看到那数字不禁慨叹。
他才150积分,而那些外围成员初始仅仅50积分,这两万积分实在是天文数字。
“巴巴塔,这生命之源到底是什么?”罗峰问道。
“主人,我也没有权限了解,只能由主人获得参悟机会亲自体会才行。”巴巴塔郁闷回道。
“好吧,那再看看任务系统。”罗峰转而问道,他这次连手指都没动,因为小恶魔巴巴塔自会为他代劳。
“不知任务奖励积分如何,能不能有机会参悟一次生命之源。”罗峰暗想。
“是,主人。”巴巴塔回道。
“任务系统分为单人任务和多人任务,单人任务只能一人申请执行;而多人任务则是限定一定人数,当申请人数达到要求后,可以组队执行。”巴巴塔介绍。
“当然,任务也有难易之分,从低到高分为简单、普通、精英、英雄四等,所得的报酬和积分也相应上升,若任务失败或者陨落,则得不到任何报酬积分。”
“巴巴塔,听你所说,在任务中陨落,还有被复活的机会?”罗峰问道。
“有,永恒真神陨落后,祖神教将会安排那一届的直管长老,比如你们这一届就是卡奴长老,在每一轮回结束时统一复活陨落者。”
“复活并不需要任何代价,但核心成员复活一次后即被降为外围成员,而外围成员若陨落,则将在复活不再受祖神教培养,只能作为普通成员。”
“而每种难度的任务,在一个轮回内可接的数量是有限的,比如核心成员一轮回内只可接一次英雄难度任务,五次精英任务;而外围成员则只有两次精英任务,不能接英雄任务。”巴巴塔继续说道。
“巴巴塔,看看英雄难度都是些什么任务。”罗峰说道。
“是,主人。”肩膀上的小恶魔遥遥一指,罗峰面前的屏幕瞬间变换。
“当前永恒真神级英雄难度可接任务:1、玛拉顿(单人);2、厄运之槌(单人);3、巨魔秘境(限定三名永恒真神);4、黑翼巢穴(限定三名永恒真神,十名虚空真神);5、瘟疫堡垒(限定五名永恒真神,二十名虚空真神)。”
罗峰看着屏幕,每个任务下都有简略的描述,仅凭那寥寥数句都能反映出任务之艰难凶险。
有些多人任务,还是要带领虚空真神一同执行的,当然任务要求可能各不相同。
“主人,根据记录,永恒真神英雄难度任务,陨落率一般在80%到90
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