魔兽的主角就是人气王吗?
是二傻子阿尔萨斯?
是从上古之战就一直C位出道的伊利丹怒风?
还是说真天选之子萨尔酋长?
在一部全球性的史诗大剧之中,时代中的英雄们都是主角,但都不是主角。
想了想,韩棋回答:“魔兽是一个很大的IP,我会在后续推出更多的作品,更详细的设定。”
“在某一部作品里,比如《杜隆塔尔的成立》的主角是雷克萨,视角也是在兽人部落角度的视角。”
“但如果更宏观的角度看的话,我们的魔兽系列里主角还有很多。”
“作品《洛丹伦的毁灭》里,主角就是人类阿尔萨斯嘛,而主要的阵营也是人类。”
“在一个史诗般的奇幻世界里,主角是不止一个的。”
“乱世也是英雄辈出的时代,每个人都是自己的主角。”
“不过幽灵要出的第一款魔兽游戏,主角当然是确定的——兽王雷克萨。”
狗尾草手里拿着韩棋给的资料,仔细的端详着其中的几张图片,尽管图片上都是貌似凶恶残暴造型恐怖的兽人,但狗尾草依然看的很沉醉。
欣赏着韩棋提供的设定图稿,狗尾草说道:“太恐怖了,好详细的设定!”
“而且数量真的多!老板您一个人就做出这么抠细节的设定,简直不敢相信只用来做一款游戏。”
“明明老板你也说了《杜隆塔尔的成立》只是魔兽系列的一小部分,是外传性质的作品。”
“结果却居然有如此之多,如此精美且风格统一的原稿!”
“外传尚且如此,不知道正式作品会有多么夸张啊?”
田克猛也插话道:“是啊,我个人是比较喜欢设定详细的游戏了,但感觉《杜隆塔尔的成立》的设定是否过于繁琐?感觉许多设定在游戏里压根体现不出价值,玩家也根本不会注意到。”
“什么混乱型攻击,什么英雄型攻击,什么重型护甲,什么神圣护甲之类的。”
“这么多的攻防属性设定,但对于我们的游戏内容似乎是……零作用?”
韩棋对此并不否认,《魔兽争霸3》作为暴雪在RTS游戏领域的最后一个巅峰,是经过多款作品多年沉淀的超级巨作。
在之后的《星际2》虽然游戏本身水准出色,但并未在受众上达到魔兽3的程度。
甚至可以说,《魔兽3》就是地球上最火爆的RTS游戏。
某种意义上讲,是RTS游戏这一类型的最巅峰之作。
这样的一款游戏,其原稿和设定自然是非常详实的。
更为恐怖的是,《魔兽3》明明有非常详细的设定,却是一款非常容易上手的RTS游戏。
这也大概是为什么魔兽,能成为最火爆的RTS游戏,并且从《魔兽争霸》开始,一直衍生出《魔兽世界》、《炉石传说》、《DOTA》,以及后续的LOL、自走
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