“恭喜玩家获得300000战斗经验,1000点阵营贡献值!”
倾听着耳边的系统提示,李炜现在很欣喜,终于的让李炜把阵营贡献值凑齐了能够晋升子爵爵位,为了这一天,李炜可是奋斗有一段时间了,在这一段时间中,李炜是一直的不断重复的做着一些枯燥的任务,日以继夜,突然之间把阵营贡献值给完成,李炜的内心中突然的有着一种空荡荡的感觉。
但不管怎么说阵营贡献值被完成后,接下来就是把爵位提升到子爵爵位的几个任务了,其他几个任务李炜早就已经在大祭司那里领取了,因为一直忙碌着阵营贡献值,所以其他的几个任务并没有认真仔细的看过,刺客压力尽去,李炜内心中轻松不少,但还是不敢怠慢。
现在正是争分夺秒的时候,李炜要抢在其他几个史诗任务前把亡灵天灾完成开启,压力可是不小,最近一段时间中论坛上频频的传出一些关于其他史诗任务的消息,除了李炜这里一直的因为阵营贡献值的原因被卡住外,其他不管是地狱降临还是海洋之灾进步都是不小。
史诗任务亡灵天灾,已经被李炜完成了许多的步骤,在内心中,李炜隐隐的猜测史诗任务亡灵天灾已经在接下来没有多少的步骤了,前前后后自己为史诗任务亡灵天灾耗费的时间可不少,已经都有着半年多的时间了,也就是史诗任务亡灵天灾。不然除了无法执行被耽搁外,有那个任务可以一直的被不断的完成着耗费半年的时间。
也就是史诗任务,才有着这样的可能。
时间在一点点的过去,李炜也正在忙碌着史诗任务亡灵天灾的任务,现在的李炜已经把任务完成到了下一步骤,前前后后托了很长时间的封爵任务,已经被完成了。
时间在李炜的手中的慢慢的过度着,就连戈壁荒原上方的剧情战役也有了结果,最后这让玩家算是惨重的剧情战役失败了,这也是一开始注定的结果。面对着戈壁荒原,要是玩家能够齐心协力,不怕牺牲的话,还不会至此失败,但内部争斗,这可是玩家擅长的,想要真正的不计代价的联手.........
剿灭戈壁荒原剧情战役失败了,犹如这剧情战役开始的时候一般,虽然剧情战役失败了。没有任何的玩家唉能够获得剧情战役成功后的奖励,连带着担任种族指挥官还有总智慧的玩家扣除的阵营贡献值不在少数。当初四大种族指挥官分别是兽人法尔比,亡灵的燕王府等,幸亏是被扣除的阵营贡献值乃是一个人,要是平均到一个公会玩家的话,那才是令人遗憾的事情。
剧情战役的失败,让玩家获得的阵营贡献值较少,领地没有人敢奢望了,就算是顶级坐骑也是无人能够达到那恐怖的阵营贡献值数字,玩家最
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