另外,对于金币,赤龙之章和声望三者,其实是没有固定的兑换比例的,基本都是靠玩家和Npc的认知去兑换的。
哪怕是命运商人,对此也没有固定稳定的兑换比例。
命运金币与金币的兑换率略有波动,1命运金币兑换1银币。
也就是说100声望可以兑换1枚金币。
当然,这都是理想状态,命运商人可不是机械的商人,他们只要遵从系统规则,稍稍变动也是无妨的。
就拿袁志来说,赤龙之章兑换命运金币,他在林牧刚建立领地的时候和现在,兑换的比例都发生了变化。
特别是现在的袁志,他晋升为界域商人后,自由度更高了。天阶的图鉴,其价值,根本无法估量,可袁志给的价格,都是自己做主的,只要不是太过分,系统是没有限制的。
对玩家来说,做个好一点的任务,几百点声望是有的,可他们根本就接触不到命运商人,换不了命运金币,也就是说换不了金币。
之前林牧用垄断的方式不断收刮玩家手中的声望,1铜币1点声望,一万声望一枚金币,中间的利益有多大,可想而知。
那个时候,玩家们还特愿意交易。
哪怕是现在,命运商人出世,可也是僧多粥少的局面。
“现在刘宏也下场收割玩家了……”林牧看到备注中的500点声望兑换1枚赤龙之章,嘴角就不由抽了抽。
那些大士族大官的赤龙之章,都是去太庙兑换的,而去太庙,得经过刘宏同意,也就是说赤龙之章是垄断在刘宏手中的。
不过,刘宏可以发行,但不是胡乱发行的,不然大汉皇朝的国运就会没!大汉皇朝就会崩塌!
刘宏卖官鬻爵中要求有赤龙之章,也是将那分出去的国运再度聚拢回龙廷核心,通过权柄,再给那些官员分发俸禄,保持循环,稳固国运。
随着一系列的战役发展,神州的底蕴越来越强,玩家手中的声望也越来越多,哪怕他疯狂收割,也无法垄断十多亿玩家手中的声望。
接下来,那些大领主,肯定会大肆利用这个比例去收割零散玩家手中的声望了。
“地贫、玩家封神之战,加上现在卖官鬻爵,真是一团乱糟糟的。”林牧心中叹息一声。
“糊涂!荒唐!!”心中对大汉皇朝还有些许尊重的荀攸郭嘉戏志才等,看了那份兑换列表后,愤慨无比。
“陛下也许身居高位,根本就不理解下面官员的手段和百姓的苦难。”林牧叹了一口气道。
“他以为通过这个手段,收割那些大士族的财富底蕴,反过来加强皇家的底蕴。”
“可那些大士族,却会通过矛盾转换的方式,将财富底蕴压力转给广大百姓。最终受苦的,还是百姓。”郭嘉叹息一声。
他也看出来其中的道道。
“陛下这般做法,其实也有一定考虑的。反正
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