“吴总,那三款网页游戏开发的如何了?”林风期待问。按照林风推算,这三款网页游戏应该差不多到收尾阶段了。
不料,吴兆浦却瘪瘪嘴。
“老板,这三款游戏开发难度可是不小。本来吧,网页游戏开发周期应该是最短,最短的,一般的游戏公司开发一个简单的网页游戏也就在2-3个月,甚至更短,而且投资也不大,通常50-100万人民币就能搞定。但是,老板,你这三款网页游戏,虽然对画面并没有太多要求,但是对其功能和内涵要求不但超过史上任何一款网页游戏,甚至超过不少mrpg,达到不少单机游戏的高度。老板,为了保证这三款网页游戏的质量,恐怕还要几个月才能正式上市。”吴兆浦无奈解释。
林风眉头微微一皱,不过转念一想,开发游戏虽然不一定是时间越长,品质就越好(毕竟“暴雪”这种十年磨一剑的美誉并不是适合所有公司,更多的公司是“铁棒磨成绣花针”),但是时间太短,那就一定不是好游戏。
“嗯,不过必须抓紧。还有,吴总,关于网页游戏来说,画面绝不是最重要的,尤其对于《高达》和《三国风云》这两款网页游戏来说,玩家关注的绝不是画面,对他们来说游戏性能远比画面更重要。而网页游戏的核心竞争力就在它的可玩性和耐玩性上,这点你一定要注意了。”林风叮嘱说。
林风可真是怕“第十一游戏开发部”将所有精力放在了游戏画面上,那对网页游戏来说可就真的是得不偿失了。毕竟网页游戏画面再好,能和大型角色扮演类网络游戏比么,何况画面越高对玩家的要求越高,每次登录时载入的信息就越多,玩家等待的时间就越长。而这就失去了网页游戏免客户端的意义。
吴兆浦重重点头。
“对了,‘第十一游戏开发部’招聘人手进行的如何了,其部长确定没有,如果有了,让他来见见我。”林风关心问。
吴兆浦一笑。
“老板,我正要给你介绍这‘第十一游戏开发部’的部长,你猜猜他是谁?”吴兆浦嘿嘿一笑。
林风一阵狐疑。看吴兆浦这一脸“奸笑”,显然这“第十一游戏开发部部长”来头不小,应该是游戏界有头有脸的人物。不过这个人是谁呢?
好在林风并没有等多久,五分钟之后,疑惑解开。
“老板,这位是游戏界鼎鼎大名的‘黑岛工作室’的制作人乔什-索亚,他现在已经加盟我们公司,并且目前担任‘第十一游戏开发部’部长!”吴兆浦介绍着林风眼前这位金发中年男子。
林风眼睛一亮。
黑岛工作室,名游戏制作与发行公司intery旗下的游戏小组,以设计rpg(角色扮演游戏)闻名。工作室设计了包括《辐射》系列、《博德之门
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