传承系统!
这一下,是彻底让所有游戏公司闭嘴不语了。因为,玩家可以完美找回他们曾经的巅峰期实力,包括财富,神器等等。这还能说什么?
你不闭嘴,就是自己打自己脸。这玩家,如今那可是都向着林风,你这之前,还能用重生浪费时间来抨击一下,可现在,你要再抨击,那就是找虐了。
当然,此刻所有玩家也没有心思去理会这些游戏公司请来枪手的流言蜚语。对玩家来说,现在最重要的是恢复实力。
传承系统!他们要尽快恢复实力。只有恢复实力了,那么才能在未来的各种大事件中,占得先机。毕竟,这次重生了,虽然十多亿玩家的各种改变,会让重生充满着各种变数。
但是,大事件却没有变。依然该出现的还是会出现。那么,你的实力越强,所获得的好处自然越大。
不过这传承系统,是什么呢?究竟如何获得传承呢?
很快,众多玩家就知道了。何为传承系统!那就是将他们的过往,几年的游戏人生,浓缩到一起,然后根据他们过去所经历的那些,将他们曾经得意,曾经失落,曾经辉煌,曾经落难的所有经历,都结合起来,然后形成一个综合任务,由玩家去闯关,最终获得一个综合评价。
根据这评价,来决定最终玩家可以获得多少的传承,恢复生前多少的实力。
自然,因为每个玩家的经历不一样,所以每个人的传承都不一样。可以说,这一次,才是真正体验出了第二世界的强悍之处。
超过10亿的玩家,自然就有超过10亿的传承关卡。任何数字,一旦超过一定数额,那么都是非常可怕的。
量变引发质变。
10亿的传承关卡,完全不一样的传承关卡,你让任何一家公司来做,都是做不出来的。哪怕这个传承关卡,再那也要人去做。除非是一模一样的。但是这传承关卡,是针对所有玩家而来的,是完全专属个人定制。
这种情况下,超过10亿的游戏关卡,那就是个天文数字。这简直就是要命!任何公司,哪怕全地球所有的游戏公司加起来,想要完成这10亿关卡,那都至少需要几千年时间。
可是,第二世界就是完成了。如此短的时间,完成,你说这有多可怕!
“不可能!这绝不可能!”众多游戏公司咆哮。
他们绝不相信林风这边,可以短短时间内设计出超过10亿的关卡。这其中,肯定有问题。这些传承关卡,肯定大小雷同。绝对是!
虽然,林风这边有女娲,但是各大游戏公司,却绝对不相信,女娲真的有那么厉害。厉害到可以独立完成一个游戏的设计。
“如果,女娲可以完成这样的独立设计,那么,我们这些游戏公司还需要存在么?我们还如何去和林风竞争?这根本就竞争不过!
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