然而,冬弥却没有随大流,追踪那些巨大的特殊精灵。
人要学会知足。
况且,哪怕人不知足,精灵的承受力也是有极限的。
虽然冬弥不知道达克莱伊是怎么办到的,但短时间内,一只精灵,能够吸收的能量,肯定是在一定程度之内。
这是一个很浅显的道理。
毕竟,这又不是游戏。
通过利欧路的“波导”,冬弥很轻易的便找到了一个像是山洞的低凹处。
上方,是一个横出来的岩石,就如同一把大伞一样,遮住了下方。
冬弥铺了一层白色的餐巾布,并且还放了一个柔软的垫子在上面。
休息了一会儿,他便检查起了伊布它们的变化。
首先是伊布,她体内的恶系能量庞大了一圈,并且更为精纯。
伊布试了一下,她已经可以将恶系能量凝聚成“圣衣”,披在身上。
并且,对于咬住技能也掌握的更为得心应手。
不仅如此,因为恶系能量的变化,似乎是刺激到了其他的能量,在摩擦冲突中,引起了某种连锁反应。
如果是其他的精灵,现在便面临着体内能量冲突,身体承受不住,异变,等一连串的难以掌控的变化。
用武侠小说里面的术语来说就是:走火入魔,快废了。
普通的精灵,绝对不敢这么搞。
为什么在游戏中,精灵一般是四个技能?
而在现实中,精灵的技能虽然没有说只有四个,但仔细看对战,实际上好像,就那几个?
绝对不会超过十个!
原因有很多种。
其中,最关键的便是能量在体内的冲突所引发的一系列问题。
尤其是,在神奇宝贝世界,属性能量相克,是很复杂的。
当七八种能量汇聚在体内,一般情况下,不爆炸就已经算是幸运了。
波克基古的羽毛导弹,运用的一条原理便是能量的互相排斥所引发的爆炸性反应。
再加上,还有能量的纯化等等。
当然,精灵也可以将自身属性所对应的能量进行转化,从而施展出其他系的技能。
先且不提能量转化的损耗以及威力的缩减。
单单能量转化后,本身还是在体内要存在一定时间的。
所以,只有当一种,或者两种能量在体内占据绝对性优势的时候,才能压制转化而出的新能量,不出现异常问题。
这就导致了,新能量的总量必然低,使用而出的技能威力也达不到一个理想值。
所以,与其如此,还不如专精于属性所对应的那一系技能。
这也是,为什么属性道馆,属性天王成为主流的原因所在。
是很合理,极其正常的。
至于解决途径,也不是没有,但肯定跟技能开发的手段一样,属于很私人,不会外传的东西。
所以,伊布的适应力特性,便优秀在这里。
或者说,伊布+适应力特性,简直是绝配。
面对体内能量的异变,伊布很
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