众所周知,不死亡灵虽然大多都是由死者转化而成,但其中却有一些区别。以智慧为区分的话,拥有自我意识与智慧的那些才能够被称为‘不死亡灵’而只能听令行动、平时完全依靠本能行事的骷髅僵尸之类,充其量只能称为‘不死生物’而不是‘亡灵’。
除此之外因为不死生物的种类实在太多,不说日新月异吧,但保不准哪天某个亡灵系魔法师或者巫妖一通鼓捣之后就创造出一个全新的不死生物来。所以综合这种情况,人们便根据不死生物的形态给它们分成了三大类,既以各种白骨为载体的‘白骨系’;有血有肉的‘复生系’以及完全抛却了躯体、只以灵魂存在的‘幽魂系’。
而作为不死亡灵三大体系中占比最大的一支,以骷髅为代表的白骨系不死生物虽然外形及大小方面差距不是特别明显,但其中个体实力的高低却可谓天差地别。比如最最低级的骷髅可能就比普通人稍强一点,以至于若是刨去恐惧因素的话就算不会斗气的普通人全力以赴也有可能将其消灭。
然而就好像人类能够通过修炼斗气和魔法之类让自己变强一般,除去那些由强者死后直接转化来的高阶不死亡灵不算,即便是最低级的骷髅与僵尸之属,也会本能地通过吸收暗元素、死亡之力乃至元素能量等等一切可用的东西让自己进阶。
因此通常情况下即便最开始被唤醒时只是最普通的低级骷髅,甚至还被困在某个杳无人烟的地方,但只要周围有可用的元素,那么在经历了几年、十几年乃至上百年的日积月累后,这个毫无智慧仅仅只残余少许本能的骷髅其实力也会发生相当大的变化,以至于就算无法直接变成拥有智慧的高级不死生物,但自身实力提升一两个级别却是再正常不过。
所以这样算起来的话,从雪原深处突然涌出大量高阶不死亡灵这种事就可以理解了。假设它们全部来自一个特殊的位面,并且大多都经过了数十乃至数百年岁月的洗礼,那么本着自然成长的理论,实力会这么强倒也说得通了。
因此顺着这个思路想下去的话,那些存在了数百年甚至数千年的不死亡灵又该有多强呢?恐怕别说斯拉夫雪国扛不住,若真如此这次亡灵天灾只怕换成在法兰或者庞贝等地爆发也一样会造成毁灭性的灾难吧。
当然,斯拉夫王国之所以会在这么短的时间内沦陷,仅凭几百几千个高级不死亡灵是很难做到的,然而别忘了不死亡灵最让人恐惧的地方并非其硬性实力,那种能够将敌对者杀死后再唤醒成为亡灵的死灵系魔法和瘟疫等等,才是真正令人恐惧的东西!
只要杀死敌人就能将其转化成自己的手下,只要毁灭生命就能从中孕育出死亡,这就是不死亡灵的战斗方式,
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