在奥兰多大陆无可记数的众多职业之中,由弓箭手进阶而来的狙击手就算不是最稀有的职业,但也绝对可以称得上是大陆上人数最少的职业之一。
毕竟想要成为一名狙击手,首先得是一名实力至少在四阶白银级别以上的优秀弓箭手才行,在此之后不仅需要具备超级精准的箭技,还得拥有强悍的身体素质以及优秀的耐心和战术素养才能勉强符合第一层标准。
更关键的是,一名弓箭手想要转型成为狙击手,前提必须得是修炼火系或者土系斗气的职业者才行,否则若是一般修炼风系斗气的射手的话,根本不足以让本就极其沉重的狙击箭瞬间射出千米乃至数千米之外,同时还能具有穿金洞铁的强大威力。
所以这其中前两点倒还好说,毕竟只要是个四阶以上的射手,其箭技就算达不到百米外说射人眼皮就绝对不射眼珠的程度,但二三百米内准确命中目标却是再简单不过的事情。
然而狙击手之所以强大,其最重要的特点之一就是能够在超远的距离上准确地狙击敌人。因此除了远超常人的射击精准度之外,敏锐的观察力、超强的判断力与计算能力,同样必不可少。
因此仅这几样条件就直接刷去了几乎半数的人选,而最后那条只有修炼土系斗气或者火系斗气的射手才能胜任这一点,更是几乎掐死了绝大多数射手选择成为狙击手的晋级之路!
毕竟这条规则对于射手而言实在有些太过强人所难了,要知道无论是在人类国度还是坎帕斯兽人王国,甚至那曾经占据了大半个奥兰多大陆、有着强盛魔法文明以及大量精灵游侠的精灵大帝国之中,大多数选择成为弓箭手或者游侠的战职者,所拥有几乎也都是风系斗气,而非火系和土系。
毕竟对于射手类职业者而言,风系斗气不仅可以提供额外的箭矢速度还有自身移动速度加成,控制力较强的甚至还能以斗气进行辅助校准,从而达到提高精准度和命中率的目的。
如此一来对于风系射手而言,风属斗气不仅增加了弓矢的精准程度,同时还大大加强了射手自身的生存能力。所以这就是为什么从古至今至少有超过一半修炼风系斗气的职业者都选择成为射手的原因。
相比之下,修炼火系斗气以及地系斗气的职业者想要成为射手便没有这么多的优势了,除了自身箭矢威力极大这个优点之外,无论射击的精准程度、还是自身移动速度与生存能力等方面,照比风系射手明显全都不占优势。
因此从这就能看出,拥有火系和地系天赋的职业者选择成为射手的会那么稀少就不足为奇了。毕竟同等条件下他们如果选择成为战士或者武器大师一类的近战职业者,明显比作一名射手要更加合适、也更有前途一些。
所以
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