不过这点张毅算是高看了叶云,如果没有后世的经验,叶云也断然不会做出这样激进的举措。请使用本站的拼音域名访问我们零点看书
实在是因为知晓狂徒做出的仙剑二,是垃圾都不为过,以至于都整个拉低了仙剑奇侠传的档次。
如果不是上软接着推出来的仙剑三将仙剑迷们从绝望的边缘给拉回来,不定这款游戏就将彻底的沉寂下去。既然知道了结果如果还要蒙着脑袋往前冲的话,叶云也太对不起给开后门的老天爷了。
\u201会给你们充足的时间,务求要做出一款能够完全继承仙剑精髓的游戏出来。而在资金方面你们也不用太操心,这点钱还是花得起的。叶云很是大方的道,顿了顿接着:还有一个重要的事情,那就是你们要把仙剑一后台的数据交出来拿给菠萝的研发部,准备将仙剑一移植到菠萝的手机平台上。
在场的人眼前都是一亮,现在的手机游戏种类并不是太多,都是一些益智类的小游戏而已,而要将一款rpg游戏移植到手机平台上,在国内可谓是头一家。当然诺基亚等手机厂商在外国已经推出向相应型号的手机,但是受困国内的大环境,这样的研发并没有能够在国产手机上实现。
最主要的问题还是收费,国内的人对于免费的东西那是趋之若鹜的,但是一旦涉及到了收钱,很多人就会打退堂鼓了。而且还有大批量的专业人士会去研究所谓的破解版。
后世的仙剑就长期受困于此,而且那些使用盗版的人一个个还理直气壮的不行,什么价格太贵用不起。这完全就是扯淡,顶多就是几包烟钱的事情,就仙剑四的普通版不过几十块钱而且,平日里那群高喊着没有钱的玩家,在网游中没事冲个几百块那是家常便饭,但是到了单机游戏上,们就连一分钱都舍不得投资了。
这样的情况也导致了国产单机游戏生存的环境越发的恶劣,投资的回报率太低,还不如去弄一款网游,几个月的时间折腾出来一个然后公测,基本上就能够收回成本,接着运营一两个月就能够获取不菲的利润。这钱来的如此的轻松,试问还有多少人有耐心去做单机游戏?
偏偏还有人口不择言的抱怨国产的单机游戏太没有可玩性,你都不支持谈何可玩性?玩着盗版又回头来抱怨,这不是自己打自己的耳光么?
当然这个问题也不能够全都推到玩家头上,究其原因的话,还是因为这个国家在高速发展的时候,道德却在逐渐的瓦解,很多游戏厂商为了圈钱可谓无所不用其极,到头来砸了自己的招牌不,还让曾经对们寄予厚望的玩家彻底的远离了们的游戏。
都是钱惹出来的事情。
而后世也有仙剑奇侠传的手游版,其实资费也不是特别的贵,几十块钱就能
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