周平这段时间可谓是春风得意,自从上次看到张震的设计稿之后,他就感觉自己的春天要来了。
在马总与张震碰面之前,他偷偷的将对方的手稿影印了一份,然后让这个消息传递给了马总,并且告诉马总这款游戏要是做出来肯定会火,与其让外人来瓜分利益,还不如公司内部消化。
本以为自己这样有违商业道德的举动会让马总痛骂一顿,结果那里知道马总对自己的行为可是大加赞赏,并且承宜站就是抄来的,现在再抄一个游戏也不会有什么问题。国人的版权保护意识本来就比较的薄弱,何况空口白牙的你凭什么说我是抄袭你的?
之后张震就被马总一顿乱骂给赶出了公司,自己却成功的当上了设计部的老大,并且单独成立了一个游戏研发部门,同样交给了自己负责。带着一群人没日没夜的将这款游戏鼓捣了出来。因为张震的手稿已经算得上终稿了,照着上面的做基本上就没有什么大问题。
当然3d的效果是达不到的,于是就退而求其次的做成了,却也已经是国内画面最好,引擎最先进的游戏了。
唯一可惜的是在某些细节的处理上没有做到尽善尽美,本来周平的意思是还要经过一段时间的内部封测和对外封测才最终推向市场的,可是马总却等不及要看到效果,于是这款其实还存在着很大问题的游戏便提前诞生了。
不过周平到也不是特别的担心,现在国内的游戏差不多都是这样,出了问题就维护嘛,然后更新什么的,现在的游戏厂商根本就不怎么重视玩家的利益,他们只重视玩家口袋里的钱。其实这个问题推后十多年都没有得到彻底的改变,游戏最重要的组成部分——玩家,却一直都是最不受重视的环节,想来也真是讽刺得很。
天之骄子依然采取的是点卡模式,这点让叶云有些庆幸,对方没有将最重要的几个改动抄过去,也算是老天有眼了。
不过点卡的价格却要便宜很多,比起传奇来说,同样一张三十块钱的点卡,时间上却要多出十个小时左右,这对玩家来说还是非常具有诱惑力的事情。
而且马总的宣传攻势铺展的轰轰烈烈,短短几天的时间天之骄子的官方网站就被疯狂的玩家给挤瘫痪了,等到客户端开放下载的那天,三个小时的下载量居然达到了恐怖的八十万,这是一个极其耀眼的成绩,难怪马总笑的合不拢嘴。
经过刚开始的疯狂,游戏的注册用户数量突破了四百万,创下了国内游戏短时间注册数量的新记录,并且打破了传奇在国内网游市场的垄断地位。网吧里现在的最主流的游戏就是天之骄子,光是点卡这一项,就给8818套到了上千万的资金。算是一手缔造了这款游戏的周平,也总算是扬眉吐气了一把。
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